《动画信息的加工》教学设计白云二中陈宗华教学内容分析:本节课是《信息技术基础》(必修)第三章第1节第7部分的内容,主要内容是利用ImageReady软件进行动画信息的加工,本章节位于信息获取与信息资源管理两章之间,发挥着承前启后的作用,且至关重要
学情分析:学生通过对第三章《信息的加工》前几节内容的学习,已基本掌握了文本、数据、图片、声音信息的加工的基础知识,并具有一定的自主探究和交流协作能力,对于本节内容的学习,学生充满兴趣,对于动画具有强烈的好奇心和求知欲
教学目标:1、知识与技能:(1)了解视觉暂留现象和动画形成的原理;(2)了解帧逐帧动画的概念;(3)能够使用imageready进行简单的逐帧动画制作
2、过程与方法:(1)在动画制作的过程中,养成自主探究获取知识的习惯;(2)在探究知识的过程中,培养分析、解决问题的能力
(3)通过观摩教师的演示,自主创作,来激发灵感,发展创新思维
3、情感、态度与价值观:(1)增加对动画的了解;(2)提高对动画的兴趣和自己亲自动手制作的欲望;(3)培养动手能力和探究学习能力,获得一定成功,体验成功的喜悦
教学重点:动画形成的原理和简单逐帧动画的制作
教学难点:帧的概念、帧和图层的关系
教学策略:本节课采用启发式的教学策略模式,通过一系列精彩的动画呈现以及教师的示范来诱导启发学生,以达到传授知识、培养能力,使学生积极主动地学习,以促进身心发展的目的,学生围绕任务自主创作,激发灵感,发展创新思维
在教师的点评和与学生的互动中完成教学
教学过程:教学环节教师活动学生活动设计意图情境导入播放动画:欣赏学生认真观看吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣
问题:1、动画是如何形成的自主探究学生通过自主探究掌握动画制作的基础知识
任务1:完成课本书观看1自主探究学习体验与创作上P51“禁止吸烟”动画制作
要求:自主学习教材51页,完成图3-18简