优质课堂中应用教学游戏实验研究的计划——利用教学游戏优化识字教学第二阶段(实施阶段)实验计划(2012年12月-2013年12月)乐平一小詹芳玲识字是阅读和写作的基础,是一至二年级语文课的教学重点
一些研究和调查表明,小学生要识2000左右的汉字,才能比较顺畅、自由地大量阅读,进而通过阅读主动认识和理解自我和社会生活
可见,识字教学直接关系到学生后续能力的发展,具有重要意义
现在,一年级上学期已识近350个字,下学期再识440个字,合计800个左右
二年级再学习1000个字,才达到2000个左右
这样小学生识字量非常大,教师的识字教学任务也就非常繁重
《语文课程标准》中的第一教学目标是让学生“喜欢学习汉字,有主动识字的愿望”
识字教学是小学低年级语文教学的重点,也是难点
为了使学生在愉快轻松的气氛中主动地识字,关注学困生的发展,根据儿童年龄特点,有意识地激发他们的识字兴趣,拓宽识字途径,开展科学认读,让学生在快乐中识字;在游戏中识字;在情景中识字;指导学生在生活中识字,把枯燥的识字教学变得充满乐趣
一、研究的目标和内容(一)课堂识字,兴趣盎然课堂是生命涌动的场所,凝造生动活泼的课堂氛围,让生命的潜能得到并发,会收到意想不到的效果
1、激发学习兴趣,在快乐中识字兴趣是人的一种心理现象,人们对感兴趣的事,总是会积极主动,愉快地去追求、尝试、体验,由此产生求知欲望
在课堂中运用多种方法和手段进行识字教学,设计形式多样的学习活动,调动学生的学习兴趣,变枯燥、机械的学习为有趣、自主地探究,激起学生的学习动机
(1)在游戏中识字游戏是低年级小朋友学习生活中不可缺少的一部分
在教学中,设计各种与生字联系起来的游戏,引起学生的学习兴趣,激发学生的学习积极性
如:①摘苹果:老师画好一棵苹果树,然后在剪好的苹果卡片上写上要学生识记的字,教师读哪个字,就让学生把带有这个字的苹果摘下来,然后用这个