“数学游戏”课堂教学的快乐之路古语云:“好之者,不如乐之者”,是啊,做任何事情,到了“乐在其中”的境界,那效果自不必言说了
“游戏”是小学生喜闻乐见的活动方式,在教学中设计一些游戏,让学生在快乐的游戏中进行学习,教学效果定能出人意料
下在就运用“游戏”教学谈几点心得
一、在“游戏”中设疑激思教育家苏霍姆林斯基指出:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,就是希望自己是一个发现者、研究者和探索者,而在儿童的精神世界这种需要特别强烈
”每个人都有自我表现的要求,小学生年龄小,好胜心强,更有自我表现的欲望,尤其在比赛中都想自己获胜
基于这一点我们就可以设计一些竞赛性的游戏
例如教学《圆的认识》时,我设计了一“扔纸团”的游戏:让全班学生站成一个正方形,在正方形的中心放一个纸篓,学生向纸篓里扔纸团,扔中者胜
游戏开始后,有些学生轻易就把纸团扔进了纸篓,可有些学生怎么也扔不进
游戏进行了一会儿,扔不进的学生不服气了说:“老师,这样站不公平,我们离纸篓远,他们离纸篓近
”我趁机说:“那你说怎样站才公平呢
”听了我的话,学生马上都抓耳挠腮地思考起来
嘴里还小声嘟嚷:“怎样站才公平呢
”过了几分钟,有学生提出:“老师,我知道,应该站成圆形,这样每个人离纸篓的距离就一样远,那才公平
”我马上说:“你真聪明,你说的这个距离就是圆的半径,那么圆的半径有什么特点你们知道吗
”学生高兴地说“圆的半径每个地方都相等
”这样既让学生置身于快乐的游戏中体验了学习数学的乐趣,又激起了学生的探索欲
二、在“游戏”中探索、创新利用游戏可以轻松导入新课,同样,利用游戏也能够引领学生探索新知,寻求新的解决问题的方法
例如在教学《合理安排时间》这一内容时,让学生读懂题意后,我设计了一个模拟烙饼的游戏,要求学生除了完成书上要求的饼的数量外再将数量增加到4张、5张、6张、7张进行游戏:学生四人一组,用书本代替饼进行游戏,运