《画线》教学实践报告(指导思想,设计方法等说明)本课程设计主要以技能服务于生活为宗旨,让学生通过学习画线,来尝试设计体育运动图标
在导入过程中通过踢毽子拉近教师与学生的距离,从而让学生有效地观察踢毽子这个动作的特征,为教师在画图软件里用线条表现踢毽子这个动作奠定良好的基础
教师直观地演示,让学生真切地感受到直线和曲线的不同表现力,曲线表现的线条比较优美、柔和,而直线表现出的线条比较稳定、有力
新授环节,通过“你能画出下面的三种线条吗
总结出画直线和曲线的方法
教学过程清晰,并尝试用三字口诀总结出画不同曲线的方法,帮助学生形象地理解和记忆,形成技能
画单弧曲线:画-拉-点,画双弧曲线的方法画-拉-拉,有效地减化了难点,便于学生掌握
主要设计理念:1、针对小学生的年龄特点,注重知识性与趣味性的融合,体现了“寓教于乐”的教学理念
2、多种教法相结合
以“任务驱动”为主线,坚持精讲多练、讲练结合的原则,体现以学生为主体、教师为主导的指导思想;注重引导学生发现问题并尝试解决问题;鼓励学生互相帮助、学习,共同进步
3、注重能力的培养
通过学习,培养学生实践能力、自学能力、协作学习能力自主探究能力和创新精神
4、学科整合
本课整合了体育和信息技术学科,同时还注意了信息技术知识的内部整合
5、注重信息技术课中美育的有机渗透
(让学生欣赏用线条画出的很多美妙的图画)
一、实践过程(一)导入部分:创设情况,激情导入
师:看,老师带来了什么
(毽子),你们会踢毽子吗
踢毽子是我们大家都非常喜爱的一项体育运动,(出示PPT踢毽子照片),观察:踢毽子动作有什么特征
想不想看老师在画图软件里把这个动作表现出来
(老师现场在画图软件里用直线和曲线来表现踢毽子的动作)提问:两种线条表现动作的感觉一样吗
不同的线条有不同的表现力
今天,我们就来学习用画图软件来画线(板书:画线)(二)