flash动画的灵魂——按钮教学目标•学习按钮的基本知识•学会制作按钮•学会简单的动作脚本语言•使用所学知识制作简单flash相册教学的重点、难点•按钮的作用以及制作过程•使用按钮进行对动画的简单控制使用按钮进行对动画的简单控制•帧动作和按钮动作脚本的添加帧动作和按钮动作脚本的添加•stoponnextFrameprevFramestoponnextFrameprevFrame动作脚本的灵活动作脚本的灵活运用运用•帧动作与按钮动作的区别帧动作与按钮动作的区别flash相册-按钮欣赏观看上面的相册,从制作内容上来讲以上有哪些按钮
文字、图形、图像、动画什么是按钮•元件类型:图形、按钮、影片剪辑•按钮元件是flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会影响鼠标事件,执行指定的动作,是实现的关键对象
•观看按钮制作的动画,自己尝试制作按钮
按钮的四帧编辑•【弹起】帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态;•【指针经过】帧:表示鼠标指针在按钮上时的状态;•【按下】帧:表示鼠标单击按钮时的状态;•【点击】帧:定义对鼠标做出反应的区域,这个反应区域在影片播放时是看不到的
任务一•在你的半成品相册中加入适当的按钮(上一张/下一张)(制作一个文字按钮/图形按钮/动画按钮)控制部分•动作是按钮工作及flash控制的保障•电子相册制作中要用到的动作:–帧动作:•【全局函数】→【时间轴控制】Stop():停止当前播放的影片
–按钮动作:•【全局函数】→【影片剪辑控制】on():为针对按钮最传统的处理函数on(鼠标事件)//本例子中用到的是release(释放){;//此处是你的语句}•【全局函数】→【时间轴控制】nextFrame():跳到下一帧并停止播放
prevFrame():跳到前一帧并停止播放
•单击按钮,跳到下一帧并停止播放:on(release){nextFrame();}•单击按钮,跳