专题十一统计与概率姓名:班别:典例导析类型一:确定事件与随机事件例1:下列事件中,必然事件是()A、掷一枚硬币,下面朝上B、a是实数,0||aC、某运动员跳高最好成绩是20
1mD、从车间刚生产的产品中任抽取一个,是次品
[点拨]对一个事件作出判断要看它在每次试验中是必然发生还是都不会发生还是可能发生也可能不发生
[解答][变式]有两个事件,事件A:掷一次骰子,向上一面是3;事件B:篮球队员在罚球线上投篮一次,投中,则A是事件;B是事件
类型二:利用nmAP)(求事件的概率例2:一枚质地均匀的正方体骰子,其六个面上分别刻有1、2、3、4、5、6六个数字,投掷这个骰子一次,则向上一面的数字小于3的概率是
[点拨]根据概率公式nmAP)(求解[解答][变式]从-2,-1,2这三个数中任取两个不同的数作为占的坐标,则该点在第四象限的概率是类型三:用列表法或树状图求概率例3:如图,有A、B两个转盘,其中转移A被分成4等份,转盘B被分成3等份,并在每一份内标上数字,现甲、乙两人同时各转动其中一个转盘,转盘停止后(当指针在边线上视为无效,重转),若将A转盘指针指向的数记为x,B转盘记为y,从而确定点P(yx,),记yxS
①请用列表法或树状图写出所有可能的点坐标
②李刚为甲、乙设计了一个游戏,当6S时甲获胜,否则乙获胜
你认为游戏公平么
[点拨]列表法:当一次试验要涉及两个因素,并出现的可能结论数目较多时,可采用
树状图:当一次试验要涉及三个或以上因素时,可采用
[解答][变式]小明与小亮玩扑克游戏,他们将牌面数字分别是2,3,4的扑克牌充分洗匀后,将面朝上放桌上,规定游戏规则如下:从中随机抽出一张牌,将牌面数字作为十位数字,然后将牌放回重新洗匀,再从中抽取一张,将牌面数字作为个位数字;如果组成的两位数恰是2的倍数,则小明胜;如组成的两位数是3的倍数,则小亮胜
你认为该游戏公