《动物游戏之谜》教案3案例设计说明:本案例设计的指导思想和主要特点:1
体现新课程背景下的语文教学特点,注重课堂教学中的学习方式的转变,注重引导学生积极主动的参与教学过程,勇于提出问题,掌握分析问题和解决问题的方法,注重自主、合作、探究式的学习
教学资源的整合强调与学生生活世界的密切结合,要改变过于注重书本知识的现状,要加强课程内容与学生生活以及现代社会和科技发展的联系,关注学生的学习兴趣和经验
教学过程要注重动态生成,课堂教学中充分尊重学生的创造能力,适时的调整课堂思路,以更好的体现学生的主体地位;4
努力形成“对话——互动”的教学氛围,课堂教学的最终结果,不在教师“教”得如何,而在于学生“学”的如何,所以课堂教学的着眼点就是让学生积极主动的参与到教学活动来,形成“多维互动”的教学氛围,从而使学生的潜能得到相应的发挥
注重现代信息技术与语文学科的整合,巧妙的运用信息技术能较好的扩充课堂容量,拓宽学生的学习视野,激发学生的学习兴趣
课文内容和特点分析:《动物游戏之谜》是人教版必修3第四单元中的一篇课文,是一篇典范的科普说明文
课文遵循了科学研究的思维过程:“提出问题――分析问题――解决问题”,结构形式是“总―分―总”,在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者思考:动物为什么游戏
然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结
对于说明文的教学自己一直以来觉得有一定的难度,原因有三点:首先是学生对于理性色彩较为浓厚的文章兴趣较小;其次是文章本身的内容较为繁琐,理解难度较大;还有新课程要求的学习方式在说明文中使用难度增大
为克服以上困难,我大量的搜集“动物游戏”的相关知识与图片,把教学目标定位为三点:1、知识目标:理清文章思路,把握科普说明文的说明内容
本目标侧重于学生来整体把握文章的框架结构,理清文章脉络,让学生的头脑中有一个清晰的课文思路
2、能力目标:激发