教育部“十一五”规划课题《创新智能教学理论与实践研究》《摸球游戏—可能性》教学设计姓名:王涛单位:乘风第三小学《摸球游戏—可能性》教学设计《创新智能教学理论与实践研究》课题组实验教师:王涛教学内容:第五册北师大实验教材第八单元,第1课时教材分析:本课安排了一个摸球游戏,盒内放了9个白球、1个黄球,先让学生想一想,摸到的球可能有哪几种,摸到哪种球的可能性大,然后通过实验,实际摸一摸,摸20次,并记录下来,进行统计,摸到哪种球的次数多,摸到哪种球的次数少,验证自己开始的想法是否正确,当学生获得一些经验后,教材又配了一些练习由学生进行推想
学生分析:学生在二年级上册,已经接触了一些事件发生的可能性,学生能很清楚的知道哪些事件会发生,哪些事件不会发生本单元的主要内容是,让学生感受事件发生的可能性是有大有小的
设计理念:本课以一节游戏活动开头讲授,目的是让学生在自己感兴趣的游戏中进行学习可能性,提高了学生的学习兴趣,学生能自主的进行研究学习,符合了新课程改革“让学生成为学习的主人”的要求,在游戏中,学生也会获得初步的数学活动经验,并在和同伴的合作与交流中获得良好的情感体验
教学目标:1、知识目标:通过“猜测—试验—分析实验数据”,经理事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是有大有小的
2、技能目标:在活动交流中发展合作学习的意识和能力
3、情感目标:获得一些初步的数学实践活动经验,并在与同伴的合作与交流的过程中,获得良好的情感体验
教学重点:体验事件发生的可能性是有大有小的
教学难点:运用可能性的相关知识来解释生活总的现象
教学准备:透明盒子1个;学生学具袋6个;若干彩色球;小组活动记录单;多媒体课件
教学过程:一、感受事件的不确定现象:(摸球活动)1、师:老师今天带来了一个大盒子,你们猜猜里边装些什么
(教师晃动盒子,是盒子发出声音
师:不错,里面有很