33鄂教版第四册《语文乐园(三)》教学设计教学目标:1、认读4组形近字,能区别它们的异同点,鼓励学生自主发现
2、读一读表现人物优秀品质的成语,引导学生积累语言
3、读句子,写句子,注意容易写错的字,初步感知因果关系的句子
4、通过读成语故事.帮助学生积累成语,提高阅读兴趣
教学过程:一、激趣导入1、师:同学们爱玩游戏吗
一个单元的学习义结束了,今天,老师就带你们到语文乐园去玩游戏吧
2、点击课件:出现游乐园大门,门上写着“语文乐园(三)”
3、师:嗬,游乐园里可真热闹啊
里面都有什么好玩的呢
走,进去看看吧
(点击课件:走进游乐园大门.由远到近出现了4座游戏小屋,上面分别写着游戏的名称:大家来找碴、趣味拼图、句子迷宫、跳舞机
)过渡:游戏可真不少呀,想先玩哪一个呢
(学生想玩哪个游戏就点击进入)二、大家来找碴——认一认,读一读1、进入游戏小屋,宣布游戏规则:本游戏共设4小关,每关分别有2张词语卡片.只要能找出带点字的异同处,就能顺利过关
2、进入第一关,出示2个心形词语卡片:花瓣——辩论3、借助拼音读词语,指名读
4、你发现带点字的相同和不同处了吗
学生说自己的发现
(学生说到哪里就点击字的相同或不同部分)5、顺利闯过第一关
(课件:掌声,奖励学生领读
)6、接下来的3关能不能顺利通过呢
(点课件:出示另外3组词语卡片)赶快和小组的伙伴互相说说吧,看谁能带领大家顺利闯关
7、学生分小组学习,在小组内交流自己的发现
8、用闯第一关的方法指名说自己的发现,带领大家闯关
9、小结:同学们不仅齐心协力顺利闯过了4关,而且学会了区别形近字
大家有信心进入下一个游戏小屋吗
三、趣味拼图——读一读1、进入游戏小屋,出现了由8个长方形成语卡片组成的大长方形,宣布游戏规则:卡片33后面藏着一幅美丽的图画,读完这些成语,图片就展现在你眼前
2、师:想看看卡片后面藏着什么图片吗
借助拼音自由地