《用线条说话的艺术》--打破常规大胆尝试在《猜猜我是谁》一课的教学思路中,我定位为“用线条说话的艺术”,用线去画画成了当前许多孩子学习绘画的第一步,本文将从线条与背部发型的关系出发,利用丰富的图片资料以及简明扼要的板书及范画设计,阐述了线条的魅力,重点了解了儿童线描在日常生活中的教学,用事例和作品来说明儿童线描的功能,从而理解线描对儿童学习画画的好处
而在整节课的教学结构上,则打破了以前的先学习后绘画的“两段式”教学模式,而是根据实用性和趣味性的教学原理,来设计了先玩----示范----尝试----讨论总结----创作----讲评----玩游戏的教学结构,教学方法的设计适用性极强,教学效果也极为显著,导入环节激发了学生的学习兴趣和创作热情,示范环节较好地解决了学生初次接触线描创作的畏难情绪,为灵活有趣的掌控线条,大胆创作打开了一扇突破难点的大门,紧随其后的体验实践等于是一个自学环节,让学生带着问题来观察、实践、思考、表达,针对性极强,据学生实际情况分别从线条的疏密,流畅的程度,表现发型走向的个性化等等方面鼓励学生观察与阐述,让学生在进一步的创作中理解绘画要点所在,扬长补短
对创作的形式和步骤有清晰的操作程序,从而避免了在学生创作环节上可能产生的一无程序,杂乱无章
接下来的欣赏环节则进一步拓宽了学生的艺术视野,引导了学生分析,感悟,体味到好的艺术作品就连人物的背面都可以表现出人的内心情感的,鼓励学生大胆表达感受,更进一步的感受线条艺术的独特魅力,与前面的教学环节呼应,又达到了知识拓展的目的
为下一步的创作打下了良好的艺术基础和创作氛围
(一)直观感受,积累经验:歌德说:“哪里没有兴趣,哪里就没有记忆”,通过玩这个猜同学是谁的游戏,激发学生的学习兴趣,了解背面人物的观察方法,培养学生的观察和分析能力,直接将学生的注意力集中到本节课的主题上
并对学习产生了浓厚的兴趣
教师用教师简