《flash变形动画的制作》教学设计教材分析:1
本节内容是依据教材:广东教育出版社出版的《多媒体技术应用(选修2)》第五章第二节动画的制作部分形状变化动画
《多媒体技术应用》是针对多媒体技术在生活中的实际应用所设置的
它由三个主题组成:多媒体技术与社会生活、多媒体信息的采集与加工、多媒体信息的表达
本节内容是“多媒体信息的采集与加工”部分的主要内容之一,也是多媒体作品制作流程中“素材的采集与加工”环节必须掌握的内容
由此可见本课的重要性
教学思想和理论依据:本节内容主要讲述flash形状变化动画的制作方法,是对《信息技术基础(必修)》模块“多媒体信息的加工与表达”部分的进一步深入学习和提高
依据《普通高中信息技术课程标准》,本节内容目标是让学生学会按需求使用flash动画制作软件制作形状变化动画,形状变化动画是本章的重点和难点,而掌握形状变化动画的制作又是本节课的重点和难点
课时安排:依据我校学生实际和参考《多媒体技术应用教学实施策略》,我把本节内容课时定为1课时,学情分析:学生通过必修模块《信息技术基础》中多媒体信息的表达与加工部分知识的学习后,对多媒体作品制作的基本流程已经有了一个初步的了解,学生已经知道动画制作在多媒体作品制作中的重要性,学生对flash动画制作软件也有了一定的了解,对软件的窗口、面板、工具、图层、帧、时间轴等基础知识有了一些初步的认识,但是动画的制作并没有深入的学习,绝大部分学生对动画的基本原理和具体的制作方法都没有掌握,还需要进一步的学习提高
学生对动画的制作有极大的兴趣和强烈的好奇心,这对学习动画的制作有非常重要的作用
教学目标:变动画中形状的变化;过程与方法4
创设情景,充分调动学生学习的积极性,主动参与到教学活动中来;5
通过案例赏析、任务驱动、自主探究,让学生在发现问题并解决问题的过程中,掌握形状变化动画的制作方法;6