北师大版六年级数学上册《比赛场次》教学设计教学内容:北师大版六年级数学第43—44页教学目标:1.了解“从简单的情形开始寻找规律”解决问题的策略,提高解决问题的能力
2.会用列表或画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单规律
教学重点:让学生经历探索发现规律的活动过程,体会“从简单的情形开始寻找规律”解决问题的策略
教具准备:三角板教学过程:一、创设情境,导入新课师:同学们,上课之前我们就来一场扳手腕比赛,好不好
师:我要选3位大力士来参加比赛,谁愿意
(选出3名选手,贴上红黄蓝标签)师:同学们,如果每两个人之间都进行一场比赛,你想怎样安排比赛场次呢
师:刚才的安排很合理
下面我们就来研究有关比赛场次的问题
(揭示课题:比赛场次)二、自主探究,建构解决问题策略1、出示要解决的问题教师出示问题:我校8名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场
学生画图体验:用原来的策略——“直接画图或列表,数出结果”会产生什么问题
(太麻烦、容易数错,数漏
)师启发:用原来的方法有点困难,你有什么更好的方法
(让学生打开书本,阅读书本提供的资料)师启发:我们从最简单的情形入手2、解决三人比赛问题师:同学们,三个人掰手腕,每两个人之间都进行一场比赛,一共进行了多少场比赛
(3场)你能用不同的方法把这3场比赛记录下来吗
比一比,看谁的方法简洁明了,一眼就能看懂
师:同学们请看黑板
这么多种方法,这里的1、2、3表示什么意思
我发现这些方法都有连线,比如,这条线表示什么
那表示几场比赛
(1场),那三条线就表示一共比赛了(先勾画,3场)
师:请继续观察,还有哪种方法和它相同或相似
这些方法很特别,它像什么图形
(三角形)也就是用图形来表示(板书:图示)师:这些表示方法中,你最喜欢哪种
(优化的过程)小结:同学们真了不起
刚才我们通过掰手腕比赛的比赛场次问题,创造了这么多种表