信息技术教学中的创造性思维的培养21世纪是一个知识创新的世纪,新世纪正在召唤大批高素质创造型人才。创造力包括创造性思维能力和创造个性两个方面,创造性思维是创造力的核心,创造个性是创造力的条件。在创造性思维中,敏锐的洞察力、丰富的想象力、渊博的科学知识等智力因素,正确的动机、浓厚的兴趣、热烈的情感、坚强的意志和独立自主的创造性性格等非智力因素,都起着重要的作用。信息技术课堂中如何对学生进行创造性思维的培养是一个很重要的问题,教师应如何最大限度地调动学生的积极主动性,激发学生在学习中大胆想象培养良好的创造性的思维。一、兴趣是创造性思维的基石苏霍姆林斯基曾说:“兴趣的源泉在于体会到智慧能统帅事实和现实,人的内心里有一种根深蒂固的需要——总要感到自己是发现者、研究者、探索者。在孩子的精神世界中,这种需要特别强烈”。所以“兴趣”是一种推动学生学习的内在动力,它激发了学生强烈的求知欲望,从而为创造性思维的产生奠定基础。爱玩是孩子的天性,几乎所有的学生都特别喜爱玩游戏,计算机教学中含有不少适合小学生练习的游戏。如在计算机的基本知识入门介绍中,采用计算机自带的一些游戏引入新课,展示计算机的特点和功能,让学生亲自实践、亲耳目睹,从而激发起学生对计算机浓厚的学习兴趣。又如在进行鼠标练习的教学中,教师只进行简单的演示,而后给予学生足够的时间,让学生在玩中练、练中玩,利用"纸牌"、"扫雷"游戏进行练习,充分动手实践,结果大多数学生自己都找到了其中的一些小诀窍和一些设定,这样教师再进行小结并表扬这些同学,使他们有一种自己成功获得知识的喜悦感和自豪感。在指法学习中,金山打字通提供了多种训练键盘操作的练习、测试及游戏、智力拼图、电脑小百科等,既培养了学生的观察力、想象力,还开发了学生的创造性思维能力,在计算机教学中,穿插这类游戏软件,让学生在学中玩,玩中练,把计算机教学寓教于游戏中,这样就会使枯燥变为生动、乏味变为有趣,活跃了课堂气氛,提高了学生兴趣。每个学生都有好胜心,都有较强的荣誉感,针对这一特点,在练习中组织竞赛强化学习,“赛”是为了提高学生的学习兴趣,增强学生的学习积极性,不时地进行比赛,有键盘操作比赛、如英打练习,记录每人用的时间和正确率;文字录入比赛,当学生会智能全拼后,进行一段文章的汉字输入比赛,等等。这样,不仅使学生学过的内容得以理解和消化,还使学生的操作得到锻炼和提高,收到了良好的教学效果。实践也证明,学生如果对所学的内容有浓厚的兴趣,便会由被动变为主动,由强迫学变为主动学,心情会变得愉快,进而使注意力变得集中和持久,观察力变得敏锐,想象力变得丰富,创造性思维更加活跃。二、激发学生的创造欲望在课堂上不断创设情景,引发学生的好奇心和求知欲,从而调动学生的积极性,使学生自觉地投入到学习中,这样学生的创造欲望能得到极大地激发。如:学习画图的复制与粘贴时我就运用了“喜洋洋和灰太狼”,学生对他们,所以我在导言就引出:大家最熟悉的朋友喜洋洋、美洋洋、懒洋洋、灰太狼、红太狼来了,现在我们邀请他们进入到我们的图画中。使学生们产生了强烈的设计欲望,从而对本课的学习产生浓厚的兴趣。学生利用画图软件中的复制粘贴来使学生进一步认识到计算机的快速、便捷,从而保持了浓厚的学习兴趣。三、激活学生的创造性思维良好的多媒体手段是培养创造性思维的保证,对于信息技术教学而言,我个人认为最有效的多媒体手段是多媒体网络教室加上计算机、投影机。充分地利用这些现代化的教学手段,可以大容量、快节奏、高效率地进行教学,使学生顺利地掌握计算机知识,提高智力和非智力因素水平,加强学生创造性思维的培养。这些多媒体手段能够在哪些方面为培养创造性思维提供保证呢?一般上课之初,我先用投影仪将今天要完成的任务展示出来。它可能是一幅画,也可能是一篇文章,这些内容,如果仅仅靠语言的描述,显然是很苍白的,有了画面就直观、易懂,任务明确,同时使激发了学生的学习兴趣。当需要讲解一些必要的操作时,可以利用多媒体网络实时播放教师的操作过程,使每一个学生清晰、准确地...