《谁先走》说课稿 古渡中心小学:王艳平说教材: 《谁先走》是北师大版五年级第七单元第一课的内容
本节课就是让学生在游戏公平这一主题下,通过活动体会事件发生的等可能性
教材主要设计了两个游戏活动,一是“掷骰子”游戏,创设了学生平时在生活中遇到的下棋时,用什么方法来确定谁先走的问题
教材提供了笑笑设计的规则
掷骰子,点数大于 3,小明先走;点数小于 3,小华先走
让学生根据自己的生活经验来解决此规则是否公平,不公平时,应怎样修改笑笑的游戏规则;二是“掷硬币”,教材提供了淘气设计的规则,抛硬币,正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行
让学生判断规则,游戏公平
说教学目标 1
知识与技能(1)通过不等可能性的游戏活动,进一步体会事件发生的可能性; (2)会联系事件发生的可能性相等或不相等去分析、判断规则是否公平;(3)能设计公平的游戏规则
过程与方法(1)活动中感受动手实践是获得科学结论的一种有效方法,渗透用数据说话的科学精神,积累数学活动经验; (2) 懂得看问题不要绝对化
情感态度与价值观(1)培养学生积极参加数学活动的意识,激发学生主动学习的积极性 (2)进一步发展与他人合作交流的意识和能力
说教学重点: 体验事件发生的可能性,并会分析、判断规则的公平性
教学时,我是这样突破难点的,先创设丰富的情景活动,然后通过笑笑设计的掷骰子游戏,点数大于 3,小明先走;点数小于 3,小华先走
让学生通过猜、小组合作、实践操作、发现问题并得出结论等手段来激发学生的学习兴趣,让学生在玩中学,学得轻松,学得愉快,形成课堂教学中的师生互动,共同发展
说教学难点:能够设计公平的游戏规则
教学时,我是这样突破难点的,先让学生通过分析并判断出笑笑掷骰子的游戏规则,两种情况发生的可能性不相同,游戏不公平
引导学生根据结论,修改规则,使它对双方都公平
这样由浅入深,逐步加深学生对游戏规则公平性