省丹中数学 选修4-2 2025-03-03 课时6 投影变换【教学目标】掌握投影变换对应的矩阵表示及其几何意义;【教学过程】一、问题情境在《数学 2(必修)》中,我们已经学过立体几何的平行投影,知道物体在灯光或者日光的照射下,会产生影子。如图左,把正午的太阳光近似看作垂直向下的平行光,一排排树木的影子会投影到各自的树根,而它们的正视图可以用图右来表示。在图右中,树木投影前后可以看作是一个平面几何变换。能用矩阵来刻画这个几何变换吗? 实际上,对平面上的任意一点,它垂直投影到 x 轴上时,横坐标保持不变,纵坐标变化为0,特殊地,x 轴上的点原地不动。因此,垂直投影前后可以看作是一个几何变换 T,并且有 故变换 T 对应的矩阵为 二、数学建构投影变换矩阵和投影变换象,这类将平面内图形投影到某条直线(或某个点)上的矩阵,我们称之为投影变换矩阵,相应的变换称做投影变换动画片《猫和老鼠》中的猫被重物压扁的镜头就是投影变换作用的结果。 需要指出的是,投影变换虽然是映射,但不是一一映射。例如:【例题讲解】1省丹中数学 选修4-2 2025-03-03例1.研究矩阵所确定的变换例 2.研究线段 AB 在矩阵作用下变换得到的图形,其中思考:矩阵的变换作用如何?我们学习的过程中,哪些是一一映射?哪些不是?例 3.求曲线 y2=x 在矩阵对应的变换作用下得到图象。【课后练习】1. 已知变换 T 是将平面内图形投影到直线上的变换,试求它所对应的矩阵 M2. 求直线 x+y=5 在矩阵对应的变换下得到的图形;3. 求椭圆在矩阵对应的变换下得到的图形;作业;书 P33 9-102