西师大版六年级数学上册教学目标教学目标1
知识目标:结合具体情境,体会物体的知识目标:结合具体情境,体会物体的方向和距离,能确定物体的位置;能用方向和距离,能确定物体的位置;能用方向与距离来准确描述物体的位置
方向与距离来准确描述物体的位置
能力目标:能根据物体的方向、距离和能力目标:能根据物体的方向、距离和给定的比例尺画出十字坐标图
给定的比例尺画出十字坐标图
情感目标:在探索物体的位置关系过程情感目标:在探索物体的位置关系过程中,进一步发展大家的的空间观念
中,进一步发展大家的的空间观念
复习: 用两种方式确定棋子的位置
車象相車仕仕士帥将馬馬卒卒炮馬 (2,5)馬 (6,4)車 (4,6)0 1 2 3 4 5 6 7 8987654321炮 (5,0)車(0,7) “ 怪兽吃豆豆”是一种计算机游戏,下图中的标志表示“怪兽”先后经过的几个位置
01234765121110985678910111234如果用( 1 , 2 )表示“怪兽按图中箭头所指路线经过的第 3个位置,那么你能用同样的方式表示出图中”怪兽“经过的其他几个位置吗
( 1 , 0 )( 1 , 2 )( 3 , 2 )( 3 , 4 )( 5 , 4 )( 5 , 6 )( 7 , 6 )( 7 , 8 )( 0 , 0 )EEDDFFCCGGA ( 0 , 0)B ( 2 , 1 )用( 0 , 0 )表示 A 点的位置,用( 2 , 1 )表示B 点的位置,那么五角星五个顶点的位置如何表示
( 4 ,2 )( 3 ,7 )( 7 , 10 )( 11 , 7 )( 10 ,2 )A ( 0 , 0)B ( 2 , 1 ) 用( 0 , 0 )表示 A 点的位置,用( 2 , 1 )表示 B 点的位置,那么图中黑色棋子的位置如何表示
( 4 ,5 )( 9 , 10 )(