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ProeISDX曲线使用全集VIP免费

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ISDX 曲线使用全集 ISDX 模块的功能: 1。构建 2D 或 3D 曲线 2。配合锁点功能定义曲线端点所参考的对象 3。打断或连接曲线 4。构建投影曲线或在曲面上构建曲线 5。以相切或曲率连续在曲面上延伸曲线 6。构建独立或参考破衣特征的自由曲面,所参考的边界不需要端点相接 7。设置曲线端点或曲面边界以相切或曲率连续方式顺接参考对象 8。构建具有内部父子关系的对象以定义造型特征 9。在造型特征与破衣特征建立参数关系 10。具有独立解决问题的造型特征功能。 11。具有独立的内部更新功能 12。配合逆向工程构建自由曲面 ISDX 的造型曲线与破衣的基准曲线有何差别 ISDX 模块有曲线的构建功能,用户可以构建 3 种造型曲线,它们分别是自由曲线(FREE) 在平面上的曲线(PLANR) 与在平面上的曲线(COS)。所构建的曲线不会有任何尺寸标注,也就是说,用户无法通过修改尺寸改变曲线,但可以与其它破衣特征,曲线作参数性连接,因此只要修改所附着的特征尺寸,造型特征也会自动更新。ISDX 的曲线构建方式,类似基准曲线的通过点(Thru Points)功能,只不过前者可以在空间任何一点定义曲线通过的点,而通过点(Thru Points)必须选取对象,才能定义曲线。在编缉曲线造型上,前者具有更大的自由度 ISDX 造型曲面与破衣的构建的曲面有何差别 ISDX 所定义的造型曲面类似破衣的边界曲面,它必须以 4 条边界定义曲面,所构建的特征以 Style 符号图标显示在 Model Tree 中。所使用的边界并没有选取方向性的问题,而且边界只要相交便可(不必端点相接),若需要可加入多条内部曲线帮助定义造型曲面。 IS DX 界面介绍: 命令介绍: 各种快捷菜单: 绘图区按右键 点选对象按右键 以右键选Soft Point或 FIX POINT 以右键选黄色切线 以四个窗口进行模型显示: 点选如下图标: 系统会默认查看:(defau lt)(top) (front) (right) 4 个不同方法查看,供我们操作。 何谓作用平面: 构建自由(free)或平面上(planar)的曲线时,系统默认会把曲线先投影在 一平面上,称为作用平面,如图所示。利用在平面上的(PLANAR)的方式构建曲线, 它会先投影在作用平面上(以网格显示),用户可以调整平的偏移量改变曲线的放置位置 以 planar作此线 除了可以旋转查看之外,还可以在绘图区按右键执行 activ e-plane orientation 如何使用 sty ling perferences 对话框 不要勾选 off w hen shade...

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