maya 详细绑定教程 说明: 文中提到的“A 物 P 给 B 物”,意即 A 与 B 建立父子关系,A是子物体,B 是父物体。 文中“设置...
材质maya 这个教程给maya 初学者提供一些金属材质的参数对照表,提示一下。由于灯光环境等因素的差别本对照表只做参考,并不是任何环境都...
1 下列关于maya 无限版与完全版的描述,正确的是_________。 maya 无限版包含了maya 完全版的所有功能。 2 在窗口菜单下的View>Boo...
今天介绍角色的绑定和蒙皮,要分几个部分,开始介绍脚部. 首先导入一个人体模型,作为定义骨骼的参考. 在图层面板中的skeleton上单击右键,选...
我先从头部给大家讲起,这是一个头部的基本型!各数字都代表对应的高点,这里要注意的是2这个点的位置,,留意一下527的走向,从头像正...
大家好,我是教程频道的编辑,大家有什么建议和意见都可以告诉我,谢谢大家的支持,欢迎投稿 :)QQ:981873738 Email:chenc@hxsd.com ...
TEXUTRE&LIGHTING ——————————————————第 1 页 共 9 3 页—————————————— Texture & Lighting ...
maya 蒙 皮 教 程 (一 )在我们拿到模型与指定好的骨骼控制器前提下,首先选择所有关节骨骼然后选择模型执行以下命令:Skin→BindSkin...
面部表情规范 一. 表情 从设置拿到绑定好的模型进行制作(做模型文件一点不能删除点和加线 必须要保证和绑定的模型文件拓扑一样)。 ...
File 文件 New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 存盘场景 Save Scene As 改名存盘 Import 导入 Export...
May a 粒子系统基础 注:进行动力学解算的时候,将 preferences 面板下的 time shader 选项卡下的playback speed 调为 play ev...
第2 种复制(du plicate special)的应用 建一个方体,如图 属性见第二个图 du plicate special options 里的属性 初始是上面这...
May a 的基础界面 1.界面介绍 学习重点:熟悉 May a 界面的各个区域。 我们双击打开 May a,会看到 May a 的操作界面,界面中...
教学大纲 maya 特效 a) 《2012》中的特效 b ) 《阿凡达》中的特效 一、特效的概念 在当代电影的语境里面,“特效”(Special Eff...
1 . 创建一个面: 2 . 创建粒子发射器,打开设置,发射方式选择区域发射。 3 . 将发射的区域调节一些。 4 . 选择粒子,然后加一...
Hypershade 中的 maya 渲染节点 1.概述 为了方便大家学习maya 的渲染部分,下面笔者提供了maya 各个渲染节点的解释。 maya 的Hyp...
maya材质灯光教程:灯光与摄像机基础
maya模型教程:maya界面介绍
maya材质灯光教程:基础贴图绘制
此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 maya材质教程:三种不同的材质创建真实玻璃杯(1) 使用布林创建玻璃: 我们的...

