面部表情规范 一. 表情 从设置拿到绑定好的模型进行制作(做模型文件一点不能删除点和加线 必须要保证和绑定的模型文件拓扑一样)。 ...
第2 种复制(du plicate special)的应用 建一个方体,如图 属性见第二个图 du plicate special options 里的属性 初始是上面这...
1 . 创建一个面: 2 . 创建粒子发射器,打开设置,发射方式选择区域发射。 3 . 将发射的区域调节一些。 4 . 选择粒子,然后加一...
Hypershade 中的 maya 渲染节点 1.概述 为了方便大家学习maya 的渲染部分,下面笔者提供了maya 各个渲染节点的解释。 maya 的Hyp...
此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 maya材质教程:三种不同的材质创建真实玻璃杯(1) 使用布林创建玻璃: 我们的...
maya 教程:游戏角色分UV 教程 日期 2011 年 11 月 1 日星期二 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区 maya 建模教程:游戏角色分uv...
maya 教程:骨骼绑定+蒙皮+动画 日期 2011 年11 月19 日星期六 发布人 豆豆 来源 朱峰社区 我通常会确保我的模型是我喜欢的方式...
maya 材质球及属性详解 maya 有关材质渲染的管理基本上可在Hypershade 中完成。对于 Hypershade有很多种中文译法, 如:超材质编辑器...
maya 教程:2008 分层渲染 日期 2011 年 10 月 24 日星期一 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区 maya 2008 的 render layer...
教案 【课程】三维动画软件——may a 【班级】 【时间】 【教学目的】在全球三维数字动画及视觉特效制作领域中,Au todesk May a ...
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maya 教程之建模卡通火车 日期 2010 年 4 月 9 日星期五 发布人 来源 朱峰视频教程社区 在学习了前面的大量实例后,相信大家一...