SolidWorks Animator 动画制作一例 solidw orks 是一款功能强大的中高端CAD 软件,方便快捷是其最大特色,特别是自solidw orks2001 后内置的animator插件,秉承solidw orks 一贯的简便易用的风格,可以很方便的生成工程机构的演示动画,让原先呆板的设计成品动了起来,用最简单的办法实现了产品的功能展示,增强了产品的竞争力以及与客户的亲和力
光说不做不能让大家完全领略 animator的魅力,让我带大家实际做一个动画,亲身感受一下 animator 的方便快捷吧
要想在 solidw orks 中使用animator 必须手动启动,系统默认在启动时没有启动animator
方法如下:进入 工具--插件--在animator 前的复选框上打勾,点击确定就行了
这时在屏幕上会出现animator 的工具栏
这样我们就启动了animator,并且以后它会和solidw orks 一起启动
animator 工具栏第一部分是动画设置工具,用来设置完成动画的路径,第二部分是动画播放控制工具,原理和家用的影碟机类似,第三部分是录制动画部分,可以将做好的动画渲染成影像文件,最后是屏幕捕捉部分
另外,工具栏上的所有按钮对应的功能在屏幕顶部 animator 菜单中也能找到
animator 提供了动画向导,利用它可以很轻松的制作出模型旋转以及爆炸视图动画
点击工具栏上的动画向导按钮,出现“选择动画类型”对话框,只要按照计算机提示以及帮助,就能很方便的生成旋转及爆炸动画,我就不细讲了,帮助文件讲的比我还详细
以上的动画制作过程很简单,但是不能满足复杂的路径动画要求,这就需要对零件设置路径点来精确实现路径动画
先说说什么是路径动画,路径动画是指零件沿着设计者指定的路径运动,零件路径的变化由路径点实现,这和 3Dmax等三维动画软件的关