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《饥饿游戏》:小说到电影VIP免费

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下载后可任意编辑《饥饿游戏》:小说到电影《饥饿游戏》:小说到电影 [摘 要] 《饥饿游戏》(The Hunger Game)是美国女作家苏珊·柯林斯创作的畅销小说,导演加里·罗斯将小说搬上了银幕。小说以文字为载体,通过人物、事件、情景等叙事元素,利用语言文字的魅力来吸引读者;电影以视听形式,通过故事情节的重构和镜头画面的剪辑等方法来传播一种思想。本文从小说和电影的通融性、小说和电影的艺术感染力等方面来探寻《饥饿游戏》从小说到电影两种不同表现形式上的特点。 [关键词] 《饥饿游戏》;小说;电影 美国女作家苏珊· 柯林斯创作的小说“饥饿游戏”三部曲《饥饿游戏》《燃烧的女孩》和《嘲笑鸟》是美国自 20XX 年以来最畅销系列小说,尤其受到广阔青少年的喜爱。小说问世以来好评如潮,众口推举。曾四度获得奥斯卡提名的导演加里·罗斯将小说《饥饿游戏》搬上了大银幕。电影隆重上映后,票房一路攀升,领跑北美票房,并以首周末 155 亿的票房收入跻身影史三甲,在最能代表北美年度娱乐潮流走向的 20XX 年美国“人民选择奖”颁奖礼上独领风骚。电影《饥饿游戏》已成为继《哈利·波特》和《暮光之城》之后美国全新的最受关注的青春系列片。 《饥饿游戏》小说和电影两种不同艺术表达形式,在北美都取得了显著成绩。本文将小说与电影相对比,探讨两种不同表现形式的特点。 一、小说和电影的通融性 小说以文字为载体,通过人物、事件、情景等叙事元素,利用语言文字的魅力来吸引读者;电影以影音形式,通过故事情节的重构和镜头画面的剪辑等方法来传播一种思想。小说和电影在表现形式上有所不同,但二者之间又是相通的,都是以叙事体裁为主。正是由于这种通融性使小说改编成电影成为可能。[1]《饥饿游戏》从小说到电影遵循着这一规律,架构了一个相同的反乌托邦式的科幻背景,塑造了一个相同的平民化的青少年女英雄形象。 (一)相同的故事背景 1下载后可任意编辑 小说与电影《饥饿游戏》架构了一个反乌托邦式的故事背景。在未来成为废墟的北美洲上,建立了一个以凯匹特为中心,由十三区组成的王国。然而由于凯匹特的高压统治和贫富差距过大,各区发动起义。结果第十三区被摧毁,其余各区重归凯匹特的统治。为了惩处叛逆者,震慑众人,统治者设计了一个名为“饥饿游戏”的杀人选秀节目,即从每个区选出 12 至 18 岁的男女青少年各一名,作为贡品去参加竞赛。24 名选手被关在人工设置的室外竞技场内互相残杀,最后的...

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