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C++拷贝构造函数

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拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题: 1. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么? 1. X::X(const X&); 2. X::X(X); 3. X::X(X&, int a=1); 4. X::X(X&, int a=1, b=2); 2. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗? 3. 写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么? 如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。 1. #include 2. #include 3. 4. struct X { 5. template 6. X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; } 7. 8. template 9. X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; } 10. }; 11. 12. void main() { 13. X a(5); 14. X b(10.5); 15. X c = a; 16. c = b; 17. } 解答如下: 1. 对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一: a) X& b) const X& c) volatile X& d) const volatile X& 且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数. 1. X::X(const X&); //是拷贝构造函数 2. X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数 2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数, 1. class X { 2. public: 3. X(const X&); 4. X(X&); // OK 5. }; 注意,如果一个类中只存在一个参数为 X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或 volatile X的对象实行拷贝初始化. 1. class X { 2. public: 3. X(); 4. X(X&); 5. }; 6. 7. const X cx; 8. X x = cx; // error 如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数. 这个默认的参数可能为 X::X(const X&)或 X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个. 默认拷贝构造函数的行为如下: 默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造. 拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作. a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数. b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝. c)如果数据成员是一个数量,如 int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值. 3. 拷贝构造函数不能由成员函数模版生...

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