爆料!游戏开发制作流程分工薪酬揭秘 近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也成为社会中、高收入人群的新代表。据相关调查显示,网游从业人员与去年同期相比,增长超过五成,这类人群中的高收入人群队伍也不断扩大。 去年的中国网络游戏行业收入情况统计显示,有22。6%的从业人员月收入在 5000-7500 元之间;有 24。3%的从业人员月收入在3000—5000 元之间;有 18。8%的从业人员月收入在 2500—3500 元之间.根据预测,月收入在 2500—3500 元之间的从业人数比例在今年将有可能跃升至首位。 另外,从月收入在 1 万元以上的高端群体数量来看,2024 年的人数为 1417 人,2024 达到了2384 人,同比增长 967 人,增长比例为 68.2%,最近两年更有大幅度的提升。 通过上述数据的对比可以看出,去年中国网络游戏行业的整体收入水平有所提高,其中,高收入人群的增长较为迅速,低收入人群所占比例明显降低。随着市场竞争的激烈和大批网络游戏公司的上市,中高级人才的价值越来越得到体现. 游戏一线从业人员谈行业薪酬标准、待遇状况 李亚:蓝港在线游戏公司美术总监 孙潇然:蓝港在线游戏公司主策划孙:游戏行业没有一个统一的薪酬标准,根据不同的公司,不同的项目来分,有的同一个公司不同的项目工资也不同。根据项目的不同,工资的跨度非常大。我见过六千块钱的主美,也见过两万块钱的主美.在业内来看薪资可能是重要的,但是假如你有一个成功的项目,你的薪资就不重要了.我听说的一个公司项目做完,效果很好,他一下就分了 20 万年终奖,这算他多少钱的工资,没法算。新人的工资是有一定标准的。 李:新人来说,实习是 1200,这个行业内比较统一,差不多都是这个水平。实习完了是试用期,试用期间也有不同,能力强一点可能三千,能力弱一点就两千。 孙:我们公司不会因为策划、原画或者三维的分工不同有很明显的差别,行业普遍来说是程序高一些,策划和美术都是差不多的,没有太大的区别。工资的涨幅也是看个人的能力,并没有一个很规律的曲线,因人而异。 李:今日我们副总裁还说了一句话,只要你有能力,公司绝对不会亏待你。其有用人的观念每个公司都差不多。 孙:首先节约成本是所有公司都要注意的,但是也不至于差这一两千块钱失掉这种公平,相对来说还是比较公平的.像公司刚刚成立时的一批老员工,他们的工资反而会低一些,但是随着项目的进度和盈利,也会提上去。主要还是看个人能力。我...