使用 OpenSER 构建电话通信系统Building Telephony Systems with OpenSER(翻译人:老黑 转载地址: ://blog.chinaunix.net/u2/74590/index.html )第一章:SIP 介绍〔Introduction to SIP〕会话初始化协议是互联网工程任务组〔IETF〕制定的协议标准,在多个RFC〔Request for Comments〕文档中被进行了描述说明。RFC3261 是最近的一个 RFC,一样称它为 SIP 版本 2。SIP 是一个应用层的协议,用来建立,修改,终止会话〔sessions〕或是多媒体通话〔multimedia calls〕。这些会话能够会议〔conferences〕,e-learning,网络 和一些相似的应用。它是同 协议相类似的文本协议同时被设计用来发起,保持,关闭用户之间的交互会话。目前 SIP 差不多是 VoIP 领域被广泛使用的协议之一了,市场上几乎每一台 IP 都会支持它。本章终止的时候你将能够: 描述 SIP 是什么 描述 SIP 是干什么的 描述 SIP 的框架 说明 SIP 要紧部件的意义 明白得并比较要紧 SIP 消息 描述 INVITE 和 REGISTER 要求消息头部的处理过程 在建立和关闭多媒体通话的过程中,SIP 协议支持五种要素。 用户定位〔User location〕 用户参数协商〔User parameters negotiation〕 用户可用性〔User availability〕 通话建立〔Call establishment〕 通话治理〔Call management〕 SIP 协议被设计成多媒体框架的一部分,而这种多媒体框架包括RTSP,RTP,RTSP 还有 SDP 等其他协议。然而,SIP 却并不依靠其他这些协议工作。 SIP 基础〔SIP Basics〕SIP 在工作的方式上与 协议相类似。SIP 的地址像是 e-mail 的地址。SIP 代理中使用的一个比较有味的特性确实是〝别名〔alias〕〞,也确实是说你能够有多个 SIP 地址,譬如: johndoe@sipA +554845678901@sipA 45678901@sipA 在 SIP 的体系结构中,有多个用户代理和提供不同服务的服务器。SIP 使用点对点〔peer-to-peer〕的分布模型来和服务器进行消息的交互。服务器只进行消息〔signaling〕的处理,而用户代理的客户端和服务端既能够处理消息也能够处理媒体。下面的图描述了如此的一个体系:在 SIP 模型中,用户代理,通常是一台 SIP 话机与它的 SIP 代理进行交互,从上图能够看到,外呼代理〔outgoing proxy〕将使用 INVITE 消息向外发出通话要求。外呼代理将观看这通通话是否是被定向到外部的域名。然后它将向 DNS 服务器...