第1页共89页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共89页PC/IA整体产业现况分析PC相关产业型态丕变,顿成后PC时代最大隐忧尚未捱到第四季,第三季末就浮现PC市场败退的迹象
业界已开始相信一直到2001年第二季,PC市场将是一片低迷
PC带动的半导体市场占将近五成,包括CPU、DRAM、芯片组、绘图芯片和CD-ROM、HDD等外围IC,加上随PC出货的Ethernet、V-90数据
此一寒冬的提早来临,和1998年初的金融风暴、低价PC走向相较,似乎来得无特别强烈的缘由
业界应认真思考前后两次间,产业之特性到底产生了何种巨大的变动,而亟思因应之道
传统PC景气周期规则已不再灵光实际上并非所有的电子相关产品都中箭落马,也不是所有区域市场都呈现悲观
宽频网络接取、高速光纤通讯和部份组件,如智能型IC卡、LCD驱动IC和数据储存用高密度Flash等,市场状况依然看好
日本市场则是一枝独秀,手机和电玩成为带动IT产业欣欣向荣的最大动力,尤其电玩是进攻海外市场的一大支柱
在2000年圣诞节前进攻北美市场的Sony「PS2」,原本计划月生产量为100万台,由于零组件缺货,初期只能供应50万台
从整个产业面来看,最大的输家是PC,其次可能就是手机
依赖PC甚深的台湾业界受创程度自是最为明显,从系统面到IC零组件均是
半导体景气是否真有如想象中的差,有不同的见解
有人认为反应过度,半导体景气三年为一循环,1999下半年以来活络,至今才过了一半,景气应可再延烧至2001年或更久
这种依历史性纪录的推演实忽略了电子产业本质的改变,岂可一成不变依循往例做判断
若是此法则仍可遵循,DRAM早就该在1999年大发利市,甚至延续至2000年下半年,原本预期一定可以大有斩获,却竟是一筹莫展,好景只是昙花一现
PC产业的确蛰伏着危机,已有人不再视PC产业为高