奇乐数学大班答案【篇一:前三节课】txt>奇乐数学的第一节课:对课程和孩子来说,第一节课都是非常重要的,老师的引导和进入的是否恰当直接决定幼儿是否会对这个新生事物感兴趣并接受它,第一节课的重点是以游戏的形式吸引幼儿,激发幼儿对奇乐数学的兴趣,培养幼儿的操作常规,能够认识简单的图标,理解图标的意义,并学会简单操作,为以后的学习奠定基础
建议:第一节课幼儿不操作操作本活动目的:1、在游戏活动中认识图标,理解图标的意义2、通过实际操作帮助幼儿建立活动操作常规3、激发幼儿对奇乐数学的兴趣、使他们愿意参与操作活动活动准备:1、大、小不一的呼啦圈两个2、∨和○卡片若干3、练习连线和圈圈的练习题若干活动过程一、游戏环节1、热身游戏:“气球变变变”幼儿和老师拉成一个圆圈“变成”气球,听口令做相应变化,如:气球气球变大了,气球气球变小了,气球气球变高了,气球气球变矮了,气球气球破了
让幼儿在游戏中理解大、小,高、矮的概念
2、游戏:跳圈圈1)准备两个大、小不一的呼啦圈放置于地面2)师:它们一样吗
3)出示○图标,师:这是什么
4)老师指不同图标,幼儿做相应动作,如::指大圆圈图标,小朋友就跳到大圆圈内,指小圆圈图标小朋友就跳到小圆圈内
5))出示小蝴蝶,师:小朋友,看看蝴蝶飞到哪了
飞到大(小)图标请小朋友跳到对应的圆圈内,让幼儿在游戏中理解图标的意义6)出示的图标,让小朋友知道还可以用其它标记来表示大小的不同
∨○7)老师举∨,小朋友快速跑到大圈里,老师举○,小朋友快速跑到小圈里小结:这就是图标,图标可以用不同的记号去表示,可以用小蝴蝶,也可以用∨和○表示,小朋友想想还可以用什么记号表示呢
3、游戏:比高矮1)请两个高矮对比明显的孩子,请小朋友进行高矮对比
2)出示‖图标,老师指高的图标小朋友就跑到高的孩子后面站队,指矮的图标就快‖的图标,孩子自由选择∨和○的卡片,