1.切换画面按钮22•设定BIT变量当前值23.取当前登陆用户24.取硬盘剩余容量35.以图像模式显示(灯、钮)等56.自定义对象67.0K返回值198.小键盘199.PID传递页面C脚本2310.将变量B的值赋给变量A(无符号16位)2511.乒乓键2612.C脚本、脉冲延时2713.CONFIGURATIONTOOOL2814.用“笔组”实现一张页面做趋势2815.滑竿,SLIDERCONTROL的使用3416.切换语言35inty)1.切换画面按钮#include"apdefap.h"voidOnLButtonDown(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,UINTnFlags,intx,{SetPictureName(lpszPictureName,"PictureWindowl","HS_MODE.Pdl");//设定PictureWindowl填充为页面HS_MODE.PdlSetTagChar(〃TT〃,〃操作模式〃);//Return-Type:BOOL//设定字符串变量TT当前值为“操作模式”以显示页眉}2.设定BIT变量当前值SetTagBit(〃N3_VALVE_RESET〃,0);3.取当前登陆用户@CurrentUser4.取硬盘剩余容量Iff!2011-6-88:49:05卄□9用户:■对象屋性静…动态更新周期间厘性|爭件]雇性动态埴充是心_|埴充量10•HardC250秒_|:®充Explorer-C;\newnicwn™cww\hmixhot\TG_H5\TG_H5rMCP-|g|x|4J些j」国巒'*T'H&
1240){lLeft=1240;}if(lTop>200){lTop=200;}if(lTop<20){lTop=20;}SetLeft(lpszPictureName,〃value〃,lLeft);//设定当前页面中画面窗口VALUE的左上角坐标SetTop(lpszPictureName,"value",lTop);SetPictureName(lpszPictureName,〃value〃,〃.PDL〃);//设定当前页面中画面窗口VALUE填充页面为.PDLPDLRTSetPropEx(0,lpszPictureName,〃value〃,〃Visible〃,VT_BOOL,&visble,NULL,NULL,0,NULL,NULL);//设定VALUE的一些属性,帮助里未查到,待查SetPropChar(lpszPictureName,"value","CaptionText〃,TitleName)//设定VALUE的CAPTIONTEXT为热风炉自动SetPropChar(lpszPictureName,〃value〃,〃TagPrefix〃,Tagname);//为VALUE中所有变量增加前缀N3_HS_ASetPropChar(lpszPictureName,〃value〃,〃PictureName〃,Name);//为VALUE填充页面为QD_BUTTONSetPropChar(Name,〃text〃,〃Text〃,Tagname;//为当前页面名字叫TEXT的TEXT属性设定为TAGNAME的当前值,本项目用于阀函数SetPropChar(Name,〃Button4〃,〃Visible〃,DIS...