习作教学设计——场面描写教学目标:1、指导学生写好场景要注意仔细观察,点面结合;注意场面描写时的主次
在描写时要突出主角,详写主要人物的语言、动作、表情、心理,通过有针对性的训练初步具备进行场面描写的能力
2、通过亲身体验探究得出场面描写的方法、使文章富有浓郁的生活气息
3、引导学生用心观察生活,多思考,通过习作交流,让学生分享习作成功的快乐;培养学生修改习作的习惯
教学重、难点掌握以“点”带“面”,“点”“面”结合的场面描写的方法,并能在习作中运用
教学过程:一、成语填空练习:(课件出示)交()接()车()马()庄严()人()人()欢呼()灯火辉()1
指名说说你从成语能想到生活中那些场景
出示画面,说说你可以用那些成语来形容画面
教师总结:刚才我们看到的那些画面就是生活中的一个个场景,人无时无刻都处在不同的场景中,今天我们的课上我们就学习用笔去记录生活中的场景
二、创设情境,激趣引入1.创设情境今天的课上我们要来玩一个游戏,分别出示:鼓、绢花
猜猜我们要玩什么游戏
3.教师相机板书
4.要玩这个游戏,还缺些什么
(鼓手)5.教师渲染气氛:鼓手很重要,全班才选一个;鼓手很威风,全班都听他指挥;鼓手很幸运,因为——有奖品
(引导学生注意观察,用眼睛看,用耳朵听
这么多同学都想当,该选谁呢
干脆做一个公平竞争吧
把刚才看到的场景用语言描述出来,谁说的最生动,谁来当鼓手
7.指名学生口头作文
范文引路:(出示范文)这是我们班的孩子选鼓手时的情景,对比读一读,你又看到了什么,听到了什么
(通过对比归纳,总结出出场景描写时的要点:要写到整体和局部,写到个别和特殊
)二、快乐游戏,引导学生“动”起来1.请鼓手登场
宣布游戏的规则:击鼓手击鼓,鼓声响起,绢花按顺序传开;鼓声停时,花传到谁手上,这位同学就要来表演