浅谈小学英语课堂中游戏的设计“社会生活的信息化和经济的全球化,使英语的重要性日益突出
英语作为最重要的信息载体之一,已成为人类生活各个领域中使用最广泛的语言
许多国家在基础教育发展战略中,都把英语教育作为公民素质教育的重要组成部分,并将其摆在突出地位
”(选自《英语课程标准》前言部分)“如何使小学生在快乐的氛围中学好英语”是摆在我们英语教育工作者面前的首要问题
要使小学生在快乐的气氛中,愉愉快快地接受英语、轻轻松松地开口讲英语、扎扎实实地学好英语知识
我认为,这离不开在课堂中引导他们唱唱歌、做做游戏
下面,我就二年级英语课堂中游戏的设计做一小小的探讨
(以《PrimaryEnglishForChina》Book3中的《Unit6Shopping购物》为例进行说明)一.如何激发起小学生对一课中的新单词的求知欲
一课中的新单词好比是构成一座房子的砖块,学好了新单词,一篇课文这座房子也就初具规模了
在教学中,如何使小学生对新的一课中的单词产生求知欲,产生兴趣
前苏联教育家苏霍姆林斯基说过,“求知欲,好奇心——这是人们永恒的不可改变的特性,哪里没有求知欲,哪里就没有学校
”布鲁纳也说过:“兴趣是最好的老师
”有了兴趣,学生的学习将由被动型转向主动型,这时收到的学习效果也很好
相反,不能激发起学生对单词的兴趣而一接触到新的课文,老师就拼命地带读新单词,小学生不但不能很好地记住单词,反而容易产生厌烦感
如何使他们的学习由被动型转向主动型
如何激发起他们对一课中的新单词的求知欲
如何使他们对新单词产生兴趣
在这时,不妨设计一个小游戏,即“猜测奖励游戏”
我在教学中是这样做的:在出示食物卡片并带读几遍单词之后拿出课前事先装有一些剪好的食物卡片(如:可乐、热狗、冰淇淋、比萨饼、蛋糕等)的盒子
然后,让他们猜
当他们猜测的时候,他们必须运用本课句型:“MayIhave…,please