《假如我是巨人》教学设计学校武汉市光谷第三小学设计者舒琪学科(版本)美术(人美版)章节假如我是巨人学时1 课时年级 二年级教学目标1、充分利用联想与比较,培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现
2、培养学生分析,比较、想象创新的能力3、引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性
教学重点难点以及措施教学重点:利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新
教学难点:画面的布局与形象的对比
措施:在课堂教学上,通过教师创设故事和游戏的情境,引导学生联想
同时利用学生小组合作等形式进行探索学习,了解运用夸张的表现手法,充分利用联想与比较,用线描创作一幅大小比例悬殊的画面
表达自己的思想感情
引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性,以培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现,培养学生分析、比较、创新的能力
及培养他们的合作意识和乐于帮助他人的美好品质
学习者分析选择《假如我是巨人》这一课,有利于培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现
考虑到学习本节课学生须具备以下知识与能力:① 知道如何对比;② 一定的观察、发现的能力;③ 敢于大胆想象,大胆作画
教学环节教学内容活动设计活动目标一、故事导入
播 放 PPT图 片 , 让学生观看图片中的人物,参详主人翁到了哪,发生了什么事
从而引出课题:巨人
同学们,今天,老师给大家带来了一位新朋友,他的名字叫做格列佛,他曾经到过一个很神奇的地方,你们想知道他到了什么地方吗
播放《小人国》视频你们看看他成为巨人后是怎么做的
可以看出格列佛是一个怎样的人
学生回答假如你是一个巨人,会看到一个怎样的世界
将会有什么样的奇遇
你能说一说吗
(出示课题——假如我是巨人)创设教学情境吸引学生的注意力,引发学生的兴趣,引导学生参与教学活动 引出课题 1、在白板屏上操作课件