电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

《编程猫综合运用》教学设计

《编程猫综合运用》教学设计_第1页
1/7
《编程猫综合运用》教学设计_第2页
2/7
《编程猫综合运用》教学设计_第3页
3/7
1 《编程猫综合运用》教学设计 课题 穿 越 雪 地 执教年级 六 年 级 所属模块 编 程 提 升 课 执教老师 张 丹 丹 教学目标 知识与技能: 1. 分 清 “将 X/Y 坐标增加()”和“在()秒内将 X/Y 坐标增加()”的区别; 2. 掌握侦测角色是否按下空格,是否碰到其它角色; 3. 认识与理解“克隆”控件,通过使用“克隆”控件,掌握多个角色相同动作的实现方法; 过程与方法: 1.通过教师的引导分 析,学生借助“微课 视频”,在任务驱动下,逐步掌握克隆的使用; 2.通过自主探究激发发散性思维; 3.欣赏他人作品,学会发现问题,通过比较、思考、讨论培养分 析问题、解决问题的能力; 情感态度价值观: 挑战游戏设计的过程 ,通过自主创意设计,体验 程 序 设计带 来 的乐趣 ; 学习者分析 本 课 的授 课 对 象 是小 学六 年 级 学生,在前 期 的课 程 学习 中 积 累 了 一定 的信 息 素 养及 编 程 基 础 。 其中 大 部 分 学生已 经 系 统 学习 过图 形 化编 程 ,掌握了 编 程 猫 中 角色的导入 、外 观 与动作、广 播 命 令 等 基 本编 程 模 块 。 学生对 本 课 综 合 应 用之 游戏设计充 满 了 期 待 。 虽 然 对 简 2 单 脚 本 的 搭 建 有 了 一 定 的 掌 握 , 但 对 克 隆 模 块 的 了 解 还 不 够 深 入 ,需 要 进 一 步 学 习 。 教 学 重 难 点 及 解 决 措 施 问 题 一 : 初 看 程 序 较 为 复 杂 , 不 知 从 何 开 始 编 程 。 解 决 措 施 : 借 助 学 习 单 将 它 分 解 为 几 个 小 的 任 务 , 用 问 题 导 向 法 逐步 引 导 学 生 去 完 成 程 序 , 体 验 将 自 然 语 言 转 换 成 编 程 语 言 的 过 程 ; 问 题 二 : 本 课 重 难 点 在 于 克 隆 语 句 的 学 习 , 六 年 级 学 习 的 编 程 水 平差 异 较 大 , 学 习 进 度 不 同 , 教 师 统 一 讲 解 不 利 于 学 生 的 个 性 化 学 习 解 决 措 施 : 借 助 微 课 视 频 资 源 辅 助 学 生 自 主 学 习 , 学 生 主 动 掌 握 学习 过 程 , 自 发 、 自 觉 地 投 入 学 习 , 学 习...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

《编程猫综合运用》教学设计

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部