第3章效用函数3
2效用的定义和公理系统3
3效用函数的构造3
4风险与效用3
5货币的效用3
6阿莱斯悖论(Allais’sparadox)3
1引言在定量评价可能的行动的各种后果时,会遇到两个主要问题:(1)后果本身是用语言表述,可能没有任何合适的直接测量标度
(2)即使有一个明确的标度可以测量后果,按这个标度测得的量也可能并不反映后果对决策人的真正价值
1引言这个例子说明:即使是数值量表示的后果,它对决策人的实际价值仍有待确定
0实际价值100钱100100100000例3
1考虑钱对同一个人的价值
假设一个学生手头紧张,正好有机会挣100元钱,但是所要做的是他相当讨厌的工作
(1)如他经济情况差,他会认为100元钱的实际价值足够大,所要做的工作即使是相当讨厌的,他仍会去干;(2)如他先有了10000元,要为100元钱去干这份让他讨厌的工作,他就很可能不干了
2决策人面临图3
1中决策树所示的选择:①确定收入礼品1000元;②参与一次抽奖:有50%的机会得0元,50%的机会得2500元
礼品抽奖图3
2的决策树0
5250001
010001a2a有人选确定性的1000元的收入
抽奖的期望值虽大,风险也大,实际价值还不如保险的1000元
而有人认为礼品不如抽奖,因为抽奖提供了获得2500元的机会
这个例子说明:决策人的风险态度影响其对后果的实际价值判断
圣彼得堡悖论(St
PetersburgParadox/game)圣彼得堡悖论是数学家丹尼尔·伯努利(DanielBernoulli)的表兄尼古拉·伯努利(NicolausBernoulli)在1738提出的一个概率期望值悖论,它来自于一种掷币游戏,即圣彼得堡游戏(表1)
问题:你愿意花100元来参加一次圣彼得堡游戏吗
圣彼得堡悖论的解释1:(一)