教师行为学生学习活动设计意图一.创设情境,探求新知古时候,在某个王国里有一位聪明的大臣,他发明了国际象棋,献给了国王,国王从此迷上了下棋
为了对聪明的大臣表示感谢,国王答应满足这个大臣的一个要求
大臣说:“陛下,就在这个棋盘上放一些米粒吧
第1格放1粒米,第2格放2粒米,第3格放4粒米,然后是8粒、16粒、32粒…,一直到第64格
就要这么一点米粒
”国王哈哈大笑,大臣说:“就怕您的国库里没有这么多
”由刚才的活动,大家看到有相同因数相乘,为了方便,我们引进一种新的运算:乘方(板书课题)1
定义:求几个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂
相同的因数叫做底数,相同因数的个数叫做指数
符号表示:3
注意问题:列出数据,并进行合理猜想第1格:1第2格:2第3格:4=2*2=第4格:8=2×2×2第5格:16=2×2×2×2
:通过创设故事和问题情境,吸引学生的注意力,唤起学生的好奇心,激发学生兴趣和主动学习的欲望,营造一个让学生主动思考、探索的氛围
设计意图:通过学生讨论、归纳得出的知识,比教师的单独讲解要记得牢,同时也培养学生归纳和概括的能力
让学生在活动中感受数学符号的简捷美
二.即时训练,巩固新知1)、计算1)(2)(3)(-0
5)3针对学生容易出错的地方,特别可能会有=5×3这样学生认真理解乘方的意义,并进行有关运算
巩固新授的知识
的错误,所以讲解时特别强调此处
布置练习:1
课本p4212
2)在94中,底数是,指数是,读作,或读作;3)在(-2)3中,底数是,指数是,读作,或读作;4)在中,底数是,指数是,读作;5)在5中,底数是,指数是;6)02=,03=,04=;7)23=,24=,25=;8)(-3)2=,(-3)3=,(-3)4=,(-3)5=;完成有关练习
根据上面计算的结果想一想,正数的幂的符号与指