圆1教学设计教学目标1.经历圆的有关定义的形成过程,理解圆的描述定义和集合定义;2.理解点与圆的位置关系以及如何确定点与圆的三种位置关系;了解“圆是到定点距离等于定长的点的集合”,并能应用它解决相关的问题;3.经历探索点与圆的位置关系的过程,会运用点到圆心的距离与圆的半径之间的数量关系判断点与圆的位置关系,逐步学会用运动的观点及数形结合的思想去解决问题.教学重点探索点与圆的三种位置关系.教学难点用集合的观点描述圆的定义.教学过程(教师)学生活动设计思路情景导入:出示套圈游戏的图片,让学生体会到生活中圆的必要性.问题:只有一个小立柱,若全班同学沿着红线站成一横排,请问游戏对所有同学公平吗
1.学生交流讨论.并在开始的时候设置悬链
由于授课对象是九年级学生,故本课没有选择从生活中圆的形象进行引入
而是从生活中游戏的公平性入手,提出了对圆的数学思考.同时学生交流已有的圆的认识,教师帮助学生找到新旧知识的“联结点”
在教学的开始阶段设置悬链来激发学生的学习兴趣
实践探究一:1.形成定义.工具:1根棉线、1根皮筋
小组合作:你能和你的同桌合作,选择上面的工具用铅笔在练习纸上画一个圆吗
试一试.2.思考:通过刚才的操作,你认为什么是圆呢
1.学生交流操作过程并抽象,互相讨论,最终形成圆的描述定义:在同一平面内,线段OA绕它固定的一个端点O旋转一周,另一端点A运动所形成的图形叫做圆.2.学生先独立思考并画图,再互相讨论,得出结论:圆心确定圆的位置,半径确定圆的大小.这个以点O为圆心的圆叫作“圆O”,记为“⊙O”.学生通过实际动手操作,体会并总结在操作中的要点,对实际操作的工具进行抽象,得到圆的描述定义,活动培养了学生的动手能力和抽象能力.圆的描述定义形成时学生操作的材料,在准备、提供和组织形式上是极具深意的,除了让学生感受“定点,定长,旋转”,也有益于促进学生的合作意识、合作能力、合作情