画线教学案例1
教材分析《画线》是信息技术教材(上册)第10课内容,它是教材关于画图的起点教学,为后面画图教学奠定基础,更为以后的Photoshop教学打下铺垫,是形成学生“了解熟悉——技能掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节
本学期教学内容主要围绕画图展开,培养了学生的动手操作能力及审美能力
教材目的是让学生掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单图形,并且学会选择及改变浅宽
画图是学生最直接的最形象的信息技术知识点,尤其是学生刚刚接触电脑,本身就会感到非常新奇、好玩,所以学生一定会感到非常有趣,在教师语言的尝试鼓励下,他们对这个知识点就会主动要学,而非被动地学习,因此在课堂只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过教学辅助软件学习、同学互助或教师作适当个别指导帮助解决
学情分析本课面对的是小学三年级学生,小学生的知识形成特点是:通过亲自动手实践、体验感知、形成表象、构建新知
因此,教学中注重给学生创造的发展天地,用研究、探索的自学方式学习,通过交流获得结论,让每位学生有个性化的体验空间学生因年龄及家庭环境差异影响,知识水平参差不齐,对插入剪贴画和设置图片的环绕方式是学生形成知识时最主要的障碍,重点以学生活动为重心,让学生以熟带生互帮互教
教学目标(含重、难点)学习目标:认知目标:掌握画线工具,让学生能运用画线作简单图形
学会选择及改变线宽
能力目标:培养学生自主探索、自主学习、自我创新、团体合作的能力;培养动手能力,通过科学方法,在培养科学素质中提高计算机能力,不断引导学生“举一反三”,努力实现知识上的迁移
情感目标:让学生在不断探索中激发求知欲,激发兴趣,并变兴趣为动力
教学重点与难点:“曲线”画图工具的使用方法
教学过程(一)、激趣导入,质疑定标
首先师生谈话,学生汇报收集的学习方法,初步培养学生收集信息和筛选信息的能力,然后教师自然导入“让我