课堂教学设计表章节名称小学信息技术第五册第三单元第7课指挥海龟起步走学科小学信息技术授课班级五年级授课时数1设计者王晶晶所属学校合肥师范附小一小教学内容分析本课是小学信息技术第六册第三单元的第一课
从本课开始,学生第一次接触PCLogo软件,第一次认识如何运用计算机语言来编写程序
本课是认识PCLogo语言的初步,主要教学内容有:PCLogo软件的启动和退出,PCLogo软件的界面组成,常用的基本命令
通过本课的学习,意在激发学生学习PCLogo语言的兴趣,为后续课程的学习打下基础
本节(课)教学目标1.知识与技能(1)熟悉PCLogo软件环境,认识PCLogo软件的窗口
(2)掌握PCLogo软件的启动和退出
(3)掌握fd、bk、lt、rt、cs、bye命令的用法
能够用fd、bk、lt、rt命令指挥小海龟画图
(4)初步尝试使用程序设计命令,体验用程序设计解决问题的过程
2.过程与方法(1)在指挥小海龟作画的过程中,学会简单的前进、后退、转向等logo语言命令,体验用程序解决问题的过程
(2)初步尝试使用程序设计命令
3.情感、态度和价值观:(1)提高学生学习logo语言的兴趣
(2)体验用程序设计解决问题的过程
学情分析本课的学习对象是小学五年级学生,认知特点仍以形象思维为主,有一定的空间观念对几何图形的认知能力,同时他们也知道一些简单的英语单词,对于认识基本命令有帮助
Logo语言直观而又形象,通过画图的方式来进行编程,有利于学生感受到Logo语言的趣味性,从而体会到学习的快乐和成就感
教学重点和难点项目内容教学重点小海龟的前进、转向等基本命令的使用
教学难点分析图形,灵活运用各种基本命令绘图,初步感知程序设计方法
教学方法讲授法、讨论法、任务驱动法、演示法教学环境及资源WindowsXP操作系统、多媒体教室、教案、课件、Logo软件的安装与调试课堂教学过程结构设