变量 在将变量前,先解释一下声明和定义这两个概念
声明一个变量意味着向编译器描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间
定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间
在定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化
局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明
局部变量 在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效
自动变量auto 函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型
例如,在函数体中 int b, c=3; 和auto int b, c=3; 是等价的
自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放
自动变量如不赋初值,则它的值是一个不确定的值
静态局部变量static 静态局部变量是指在函数体内声明和定义的局部变量,它仅供本函数使用,即其他函数不能调用它
静态局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值
静态局部变量在静态存储区分配存储单元,在程序的整个运行期间都不释放
静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次
在SDT编译器中,建议对静态局部变量赋初值,否则该静态局部变量的初值为不确定值
在其他编译器中,未初始化的静态局部变量的初值可能为零,这由具体的编译器所决定,使用前最好测试一下
寄存器变量 register 带 register修饰符的变量暗示(仅仅是暗示而不是命令)编译程序本变量将被频繁使用,如果可能的话,应将其保留在 CPU的寄存器中,以加快其存取速度
对于现有的大多数编译程序,最好不要使用 register修饰符
因为它是对早期低效的 C编译程序的一个很有价值的补充
随着编译程序技术的进步,在决定哪些变量应当被存到寄存器中时,现在的 C编译程序能比程序员做出更好的决定
全局变量 在函数之外定