下载后可任意编辑计算机网络原理实验报告基于 TCP 协议的点对点聊天程序 作者: 班级: 学号: 导师: 目录1下载后可任意编辑1、.设计目标…………………………………………………………………………32、 Visual Basic Winsock 控件简单介绍…………………………………………………33、 Visual Basic Winsock 控件的导入………………………………………………… …34、 程序设计的主要步骤………………………………………………………………….....5 4.1 网络通信协议的基础和选择………………………………………………… …………54.2 客户端与服务器的实现过程……………………………………………….……………64.3 程序的编写……………………………………………………………………………….84.4 可执行文件的生成…………………………………………………………….……….145、测试………………………………………………………………………………………..156、总结………………………………………………………………………………………….18 6.1 关键问题………………………………………………………………………………….18 6.2 本程序的不足…………………………………………………………………………….18 6.3 心得体会………………………………………………………………………………….181、设计目标本实验的目标是用 Visual Basic 语言设计一个基于 TCP/IP 协议的点对点的聊天程序。 利用 Visual Basic Winsock 控件实现。程序写完后最终生成服务器和客户端两个可执行文件,打开服务器可执行文件,即运行服务器,然后客户端可以不局域网上不同的主机上运行,输入服务器主机的 IP,连接到服务器,客户端与客户端之间即可实现简易2下载后可任意编辑的聊天功能,在服务器可以显示在线人数以及客户端的 IP 地址。2、Visual Basic Winsock 控件简单介绍本实验用到 Visual Basic 中一个比较新的控件,就是 Winsock 控件。它主要用于将Winsock 接口简化成易于使用的 Visual Basic 内部接口。在这种控件问世之前,要想通过 Visual Basic 进行网络程序设计,唯一的办法便是将所有 Winsock 函数都从 DLL 中导入(Import),然后重新定义必要的结构。但是这样的话,结构的数量就是很多,工作量也太大,且极易出错。Winsock 控件问世之前,用 Visual Basic 进行网络编程就变得非常方便...