零件分块与倒角目录零件分块与倒角 1综述原则 21.全凸全凹(圆角一致)3示例 52.全凸全凹(1 大 2 小)5示例 63.全凸全凹(2 大 1 小)6示例 74.两凸一凹(同大小)8示例 95.两凹(1 大 1 小)一凸(小)96.两凹(1 大 1 小)一凸(大)107.两凹(同大)一凸(小)118.两凹(同小)一凸(大)11示例 12综合示例:13总结 14综述原则圆角的顺序受分叉影响,可简化为三面倒角,以下讨论三面倒角的情形,车身钣金件几乎没有锐角,两面夹角接近 90°的倒角小(R5 举例),车身圆角最小一般不小于 3mm,两面夹角接近180°的倒角大(R30 举例),圆角大小与两面夹角对应。一般满足以下原则,零件倒角顺畅。1. “同凹同凸”为分块画线的第一原则,必须满足;2. 圆角大小相同的尽量是同一分块线,尽量满足;3. 圆角小(面面夹角接近 90°)的为优先分块线,尽量满足;分块按切西瓜方式将零件“一分为二”(多分不如少分有条理);特征管理方式:位置参考+形状参考;多用平面与圆角,参数易于调整;少做碎面(省去 50mm 不必要特征),优化结构。分析 3 面1. 全凸全凹(圆角一致)三个面互相之间角度都接近,且全部是凸(或全部是凹)按以上情形描述,分块可以按以下 3 种分块方式均可:倒角后的结果如以下图假如圆角显得尖锐需要球化圆角:示例2. 全凸全凹(1 大 2 小)且全部是凸(或全部是凹),如以下图的面 1 和面 3 更平缓,倒圆角大,其余两圆角小。如此,建议分块方式如红线,假如不满足此分块方式,须先修剪,后倒角。倒圆角后结果示例3. 全凸全凹(2 大 1 小)如下将两个大圆角为分块画线,倒出圆角也可以先修剪后球化:示例4. 两凸一凹(同大小)三个面互相之间角度都接近,一凸两凹(一凹两凸)分块如红线所示:倒圆角的形态推举第一种,即面倒圆面 2 和面 3,无须修剪。示例5. 两凹(1 大 1 小)一凸(小)第一步第二步必须修剪,三个面有两个面角度明显更接近180°(平缓),一凸两凹(一凹两凸)分块如红线所示:如此:由于 R5 至 R30 相差数倍,假如使用可变圆角将会出现面扭曲,可以这样,面 2 和面 3 先不倒角,使用修剪,先倒下面 1 和面 2 的 R30。然后倒出剩下的圆角,顺序不同将出现以下两种:均可6. 两凹(1 大 1 小)一凸(大)第二步必须修剪,分块依旧根据“同凹画线”,由于面 2 与面 3 夹角大,可使得变倒角顺畅,故可以使用可变圆角如图:面 2 与...