•引言•对象创建与销毁•对象访问与修改•对象关系与比较•面向对象编程思想•实际应用场景分析•总结回顾与拓展延伸•互动环节与课堂练习目录引言目的和背景掌握对象的基本操作通过学习对象的基本操作,使学生能够更好地理解和运用面向对象编程思想,提高编程效率。培养解决实际问题的能力通过学习对象的基本操作,使学生能够运用所学知识解决实际编程问题,提升编程实践能力。对象基本概念对象(Object):对象是面向对象编程的基本单位,具封装(Encapsulation):将对象的属性和方法封装在一起,隐藏内部实现细节,只对外提供访问接口。有属性(数据元素)和方法(功能)。类(Class):类是具有相同属性和方法的对象的集合,是对象的模板。继承(Inheritance):子类可以继承父类的属性和方法,实现代码复用。实例化(Instantiation):根据类创建对象的过程称为实多态(Polymorphism):同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的结果。例化。对象创建与销毁对象创建方式直接赋值010203使用字面量或构造函数直接创建对象,并进行赋值操作。构造函数创建通过定义构造函数,使用`new`关键字创建对象实例。Object.create()方法使用Object.create()方法,传入一个原型对象作为参数,创建一个新对象并继承该原型对象的属性和方法。对象销毁时机手动销毁通过`delete`关键字手动删除对象或对象的属性,以释放内存空间。垃圾回收JavaScript中的垃圾回收机制会自动检测不再使用的对象,并释放其占用的内存空间。常见的垃圾回收算法有标记清除、引用计数等。示例演示创建一个Person对象,包括name、age、gender等属性,以及sayHello()方法。演示直接赋值、构造函数创建和Object.create()方法创建对象的过程,并比较它们的优缺点。演示手动销毁和垃圾回收的过程。创建一个循环引用的对象,观察其在不使用时的内存占用情况,以及使用垃圾回收后的效果。同时,演示如何通过`delete`关键字手动删除对象的属性。对象访问与修改属性访问方法点操作符使用`.`操作符访问对象的属性,例如`obj.property`。方括号语法通过`[]`语法访问属性,可以动态获取属性名,例如`obj['property']`。方法调用方式直接调用使用点操作符直接调用对象的方法,例如`obj.method()`。构造函数调用通过构造函数创建对象后,调用该对象的方法,例如`newObj().method()`。call/apply/bind调用通过call、apply或bind方法间接调用对象的方法,可以指定调用上下文和参数,例如`obj.method.call(context,arg1,arg2)`。示例演示属性访问示例01演示如何访问对象的属性,包括使用点操作符和方括号语法。方法调用示例02演示直接调用、构造函数调用以及call/apply/bind调用的方法调用方式。综合示例03结合属性访问和方法调用,演示如何在一个实际场景中对对象进行操作。对象关系与比较引用关系判断01is运算符判断两个对象是否为同一个对象,即比较内存地址是否相同。02id()函数获取对象的内存地址,可以用于判断引用关系。值比较操作符==运算符判断两个对象的值是否相等,对于自定义对象需要重写__eq__()方法来实现值比较。!=运算符判断两个对象的值是否不等,为==运算符的取反操作。示例演示引用关系判断示例通过is运算符和id()函数判断两个对象是否为同一个对象。值比较操作符示例通过==运算符和!=运算符比较两个对象的值是否相等或不等。面向对象编程思想封装、继承和多态性封装01隐藏对象内部状态和实现细节,仅对外提供访问接口,提高数据安全性。继承02子类可以继承父类的属性和方法,实现代码复用,提高开发效率。多态性03同一方法在不同对象上调用时,表现出不同的行为,提高代码灵活性和可维护性。设计模式简介设计模式设计模式作用在软件开发中,针对常见问题的最佳实践解决方案。提高代码可重用性、可扩展性和可维护性。常见设计模式单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等。示例演示继承示例封装示例创建一个父类和一个子类,子类继承父类的属性和方法,并实现自己的特性。创建一个类,将属性和方法封装在类内部,通过访问修饰符控制访问权限。设计模式示例多态性示例创建一个接口和多个实现类,通过接口调用...