【课标要求】1.了解均匀随机数的产生方法与意义.2.会用模拟试验求几何概型的概率.3.能利用模拟试验估计不规则图形的面积.【核心扫描】1.会利用模拟试验估计概率.(重点)2.会设计简单的模拟试验的设计方案.(难点)3.3.2均匀随机数的产生(选学)均匀随机数定义:如果试验的结果是区间[a,b]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,则称这些实数为均匀随机数.均匀随机数的产生(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是______函数.(2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为rand().用模拟的方法近似计算某事件概率的方法(1)_________的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果.(2)___________的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.自学导引1.2.3.RAND试验模拟计算机模拟[a,b]上均匀随机数的产生利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换x=x1]概率为0的事件一定是不可能事件吗?概率为1的事件也一定是必然事件吗?提示如果随机事件所在区域是一个单点,因单点的长度、面积、体积均为0,则它出现的概率为0(即P=0),但它不是不可能事件;如果随机事件所在的区域是全部区域扣除一个单点,则它出现的概率为1(即P=1),但它不是必然事件.4.均匀随机数的产生:(1)用计算器产生0~1之间的均匀随机数过程如图所示:名师点睛PRB―→―→―→RANDRANDISTATDEGENTERENTERRAND0.052745889STATDEG这样得到的实数可以是区间[0,1]内的任何一个实数a,而且出现任何一个实数都是等可能的.反复按键ENTER就可产生[0,1]内的多个均匀随机数.1.(2)用计算机产生均匀随机数的过程如下:Scilab中用rand()函数来产生0~1的均匀随机数,每调用一次rand()函数,就产生一个随机数,如果要产生a~b之间的随机数,则使用变换rand()*(b-a)+a得到.整数随机数与均匀随机数的联系与区别:(1)二者都是随机产生的随机数,在一定的区域长度上出现的机率是均等的.但是整数随机数是离散的单个整数值,相邻两个整数随机数的步长为1,而均匀随机数是个小数或整数,是连续的小数值,相邻两个均匀随机数的步长是人为设定的.(2)要产生[a,b]上的均匀随机数,利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x1=RAND,然后利用伸缩和平移变换x=x1]2.题型一用随机模拟法估计几何概型取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用随机模拟的方法计算剪得两段的长都不小于1m的概率有多大?[思路探索]利用计算器产生随机数的方法或利用随机模拟的方法解决.解法一(1)利用计算器或计算机产生一组[0,1]的均匀随机数,a1=RAND;(2)经过伸缩变换,a=a1*3;(3)统计出[1,2]内随机数的个数N1和[0,3]内随机数的个数N;【例1】(4)计算频率fn(A)=即为概率P(A)的近似值.法二做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1及试验总次数N,则fn(A)=N1N即为概率P(A)的近似值.规律方法通过模拟试验求某事件发生的概率,不同于古典概型和几何概型试验求概率,前者只能得到概率的近似值,后者求得的是准确值.用模拟试验求概率近似值的步骤如下:第一步确定求均匀随机数的实数区间[a,b];第二步用计算器或计算机求[0,1]内的均匀随机数;第三步用伸缩变换转化到[a,b]内的随机数;第四步确定试验次数N和事件A发生次数N,求得频率得出概率的近似值.在长为4,宽为2的矩形中有一以矩形长为直径的半圆.(1)随机撒一把豆子,计算豆子落入半圆的概率.(2)利用计算机模拟的方法估计π值.【变式1】解(1)试验的全集是长方形Ω={(x,y)|0≤x≤4,0≤y≤2}.事件A={(x,y)|x2+y2≤4,0≤y≤2}是Ω的子集,根据面积的计算公式和几何概率定义得P(A)=A的面积Ω的面积=12π·4228=π4.(2)由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以π≈落在半圆中的豆子数落在正方形中的豆子数×4,这样就得到π的近似值.如图所示,向边长为2的正方形内投飞镖,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.题型二利用随机模拟试验估...