第三节 模拟方法——概率的应用[最新考纲] 1.了解随机数的意义,能运用随机模拟方法估计概率.2.了解几何概型的意义.(对应学生用书第 193 页)1.模拟方法对于某些无法确切知道的概率问题,常借助模拟方法来估计某些随机事件发生的概率.用模拟方法可以在短时间内完成大量的重复试验.2.几何概型(1)向平面上有限区域(集合)G 内随机地投掷点 M,若点 M 落在子区域 G 1G 的概率与 G1的面积成正比,而与 G 的形状、位置无关,即 P(点 M 落在 G1)=,则称这种模型为几何概型.(2)几何概型中的 G 也可以是空间中或直线上的有限区域,相应的概率是体积之比或长度之比.[常用结论]几种常见的几何概型(1)与长度有关的几何概型,其基本事件只与一个连续的变量有关;(2)与面积有关的几何概型,其基本事件与两个连续的变量有关,若已知图形不明确,可将两个变量分别作为一个点的横坐标和纵坐标,这样基本事件就构成了平面上的一个区域,即可借助平面区域解决问题;(3)与体积有关的几何概型,可借助空间几何体的体积公式解答问题.一、思考辨析(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)在一个正方形区域内任取一点的概率是零.( )(2)几何概型中,每一个基本事件就是从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一点被取到的机会相等.( )(3)与面积有关的几何概型的概率与几何图形的形状有关.( )(4)从区间[1,10]内任取一个数,取到 1 的概率是 P=.( )[答案](1)√ (2)√ (3)× (4)×二、教材改编1.在线段[0,3]上任投一点,则此点坐标小于 1 的概率为( )A. B. C. D.1B [坐标小于 1 的区间为[0,1),长度为 1,[0,3]的区间长度为 3,故所求概率为.]2.有四个游戏盘,将它们水平放稳后,在上面扔一颗玻璃小球,若小球落在阴影部分,则可中奖,小明要想增加中奖机会,应选择的游戏盘是( )A B C D1A [ P(A)=,P(B)=,P(C)=,P(D)=,∴P(A)>P(C)=P(D)>P(B).故选 A.]3.某路公共汽车每 5 分钟发车一次,某乘客到乘车点的时刻是随机的,则他候车时间不超过 2 分钟的概率是( )A.B.C.D.C [试验的全部结果构成的区域长度为 5,所求事件的区域长度为 2,故所求概率为 P=.]4.已知四边形 ABCD 为长方形,AB=2,BC=1,O 为 AB 的中点,在长方体 ABCD 内随机取一点,取到的点到 O 的距离大于 1 的概率为( )A.B.1-C.D.1-B [如图,依题意可知所求概率为图中阴影部分与长方形的面积比,...